Firmenkultur

Unsere Firmenkultur

Erfahren Sie mehr über unsere Firmenkultur von den Leuten mit einer echten Leidenschaft für die Köpfe von morgen.

Triff das Team

Wir sind weit mehr als nur ein Hersteller von Bauspielzeug. Erfahren Sie mehr über unsere Kultur direkt von den Menschen, die dies zu einem großartigen Arbeitsplatz machen - den Menschen mit echter Leidenschaft für die Bildung der nächsten Generation.

Scrollen Sie nach unten, um vollständige Interviews mit unserem leidenschaftlichen Team von Konstrukteuren zu lesen.

Bisma AnsariSVP MEGA & Glbl Head-Const

„Ich glaube, die meisten Kinder wachsen mit dem Motto auf: „Wenn ich groß bin, möchte ich die Welt verändern“, und die Arbeit bei MEGA ist ein Weg, der es uns ermöglicht, dies jeden Tag zu tun.“

Bisma weiß um die Macht von Spielzeug. Ihre Lieblingsgeschichten aus der Kindheit handeln von Spielzeug, sei es beim Kuscheln mit einem Nilpferd oder beim Bau von Wüstenstädten mit ihrem Bruder (mit echten Sanddünen!). Sie weiß, dass Spielzeug „Trost und Inspiration spendet“, und das ist etwas, das bei allen anderen Menschen, die hier arbeiten, mitschwingt.

Bisma weiß um die Macht von Spielzeug. Ihre Lieblingsgeschichten aus der Kindheit handeln von Spielzeug, sei es beim Kuscheln mit einem Nilpferd oder beim Bau von Wüstenstädten mit ihrem Bruder (mit echten Sanddünen!). Sie weiß, dass Spielzeug „Trost und Inspiration spendet“, und das ist etwas, das bei allen anderen Menschen, die hier arbeiten, mitschwingt.

Sie ist eine Führungspersönlichkeit, an die wir glauben, denn sie versteht vor allem etwas von Spielzeug. „Am liebsten arbeite ich hier in Teams und sehe, wie die Talente zusammenkommen, um die Spielzeuge herzustellen“, versichert sie uns. Aber es ist mehr als das. Bisma fühlt sich durch „harte Arbeit“ stark mit dem Team verbunden, und wenn sie es mit den meisten anderen Jobs vergleicht, weiß sie, „dass es keine Arbeit ist, weil wir eigentlich die Welt verändern.

Dieser Job ermöglicht es mir, Kinder auf positive Weise zu beeinflussen, und er erfüllt mich in meiner Karriere und als Mensch. Ich fühle mich privilegiert, ein „Werkzeug“ zu haben, das helfen kann, Köpfe für die Zukunft zu entwickeln. Ein Teil meiner Aufgabe ist es, dafür zu sorgen, dass mehr Kinder ihr Denken entwickeln können, um sie auf das vorzubereiten, was im Leben gebraucht wird.“ Und das ist ihre andere Leidenschaft: Kinder zu fördern. Als wir Bisma fragten, warum sie eine Karriere in der Spielzeugbranche gewählt hat, antwortete sie lachend: „Es hat mich gewählt.“ Aber nach einem etwas nachdenklicheren Moment antwortete sie: „Ich glaube, es gibt nichts Besseres, als in der Spielzeugbranche zu arbeiten“.

Für jemanden, dem Kinder so sehr am Herzen liegen, ist es schwer, ihr zu widersprechen. Und ich denke, sie selbst bringt diese Leidenschaft ziemlich gut auf den Punkt: „Ein Tag im Leben bei MEGA ist wie ein Marathonlauf, denn es hört nie auf. Es ist harte, ununterbrochene Arbeit für ein erstaunliches Ergebnis.“ Oh, und übrigens, ihr Plüschnilpferd? Es hat ein Zitat aufgestickt, das lautet: „Laufen ist mein Leben.“

Mehr lesen

Bisma AnsariSVP MEGA & Glbl Head-Const

[Fakten im Überblick]

Anzahl der Jahre bei MEGA:
15

Marken, an denen gearbeitet wurde:
Alle

Lieblingsspielzeug aus der Kindheit:
Plüschnilpferd

Lieblingsspielzeug von MEGA:
Baue und Lerne Tisch

Team member

Riwan FezzouaGraphic Designer

„Ich habe noch alle meine Spielsachen zu Hause. Ich liebe Spielzeug.“

Um es gleich vorwegzunehmen: Riwan meint es ernst mit dem Spielen - und mit Spielzeug. Der jung gebliebene Grafikdesigner verleiht seiner Arbeit immer eine jugendliche Energie. „Wenn ich grafische Szenen entwerfe, stelle ich mir vor, wie ich mit den Spielzeugen spiele, um zu sehen, welche Aktionen am tollsten aussehen würden!“ Manche von uns sind besser darin, sich mit ihrem inneren Kind zu verbinden, und Riwan nutzt dies zu seinem Vorteil.

Um es gleich vorwegzunehmen: Riwan meint es ernst mit dem Spielen - und mit Spielzeug. Der jung gebliebene Grafikdesigner verleiht seiner Arbeit immer eine jugendliche Energie. „Wenn ich grafische Szenen entwerfe, stelle ich mir vor, wie ich mit den Spielzeugen spiele, um zu sehen, welche Aktionen am tollsten aussehen würden!“ Manche von uns sind besser darin, sich mit ihrem inneren Kind zu verbinden, und Riwan nutzt dies zu seinem Vorteil.

„Dieser Job ist eine schöne Fortsetzung meines jüngeren Ichs, das mit Spielzeug spielt, und das ist es, was mich mit der Marke, mit der Arbeit verbindet.“ Aber es ist nicht nur Spiel - oder vielleicht doch, denn für Riwan ist das Bauen eine vielschichtige Erfahrung. „Ich liebe es, dass unsere Spielzeuge vielschichtige Erfahrungen bieten; man kann etwas bauen und dann entweder damit spielen, es einfach bewundern oder, was mich betrifft, es als Zeichen der Wertschätzung der Popkultur und der kreativen Inspiration verwenden.“

Aber Riwan möchte auch, dass Sie wissen, dass es uns darum geht, Verbindungen herzustellen: „Ich habe das Gefühl, dass es Wege gibt, wie wir alle unsere Leidenschaft teilen können. Besonders bei Spielzeugen sind die Leute super leidenschaftlich - und ich möchte, dass sie wissen, dass wir es auch sind!“

Mehr lesen

Riwan FezzouaGraphic Designer

[Fakten im Überblick]

Anzahl der Jahre bei MEGA:
2

Marken, an denen gearbeitet wurde:
Halo, Hot Wheels, MEGA Core

Anzahl der entworfenen Spielzeugkisten:
10 (und es werden immer mehr!)

Lieblingsspielzeug aus der Kindheit:
Buzz Lightyear (der Große)

Lieblingsspielzeug von MEGA:
TMNT-Partywagen Klassisch

Fachrichtung:
Grafische Gestaltung

Spezialgebiet:
Kreatives Entwerfen

Superkraft:
Super Sketching (er skizziert viel!)

Team member

Saskia DufresneProduct Designer

„Unsere Designer lassen sich immer wieder verrückte Sachen einfallen!“

„Unsere Designer lassen sich immer wieder verrückte Sachen einfallen“, sagt Saskia mit einem begeisterten Lächeln. Die Spielzeugdesignerin liebt die Herausforderung, neue Wege zu finden, um unsere 30 Jahre alten Bausteine zu beleben und neu zu erfinden. „Wir müssen super kreativ sein, das ist es, was mich antreibt... nun, das und das Gefühl, das ich bekomme, wenn ich sehe, wie ein Kind mit etwas spielt, das ich entworfen habe - das ist wirklich einzigartig!“, sagt sie.

„Unsere Designer lassen sich immer wieder verrückte Sachen einfallen“, sagt Saskia mit einem begeisterten Lächeln. Die Spielzeugdesignerin liebt die Herausforderung, neue Wege zu finden, um unsere 30 Jahre alten Bausteine zu beleben und neu zu erfinden. „Wir müssen super kreativ sein, das ist es, was mich antreibt... nun, das und das Gefühl, das ich bekomme, wenn ich sehe, wie ein Kind mit etwas spielt, das ich entworfen habe - das ist wirklich einzigartig!“, sagt sie.

„Ich möchte ihre Neugierde wecken und ihnen Spielzeug geben, mit dem sie ihre Fantasie ergründen können. Schon witzig, ich hatte nicht geplant, Spielzeugdesignerin zu werden, ich bin einfach auf der Welle gesurft. Aber es macht absolut Sinn, denn ich liebe es, mit Spielzeug zu spielen, ich bin wohl im Herzen ein großes Kind. Die Arbeit bei MEGA ist also wirklich ein wahr gewordener Traum.“

Mehr lesen

Saskia DufresneProduct Designer

[Fakten im Überblick]

Anzahl der Jahre bei MEGA:
5

Marken, an denen gearbeitet wurde:
Vorschule, Peek-A-Bloks, Blöcke auf Pflanzenbasis, Musikalischer Bauernhof, Sesamstraße, Disney und mehr!

Lieblingsspielzeug aus der Kindheit:
Ride-On-Schulbus, Barbie, Brats, Playmobil

Lieblingsspielzeug von MEGA:
Dschungel-Baumhaus, Peek-A-Blocks, Tesla, Kubros, Pflanzenbasierte Bausteine

Fachrichtung:
Industriedesign/Produktdesign

Spezialgebiet:
Problemlöser

Zufällige Tatsache:
Hat ihrer Katze beigebracht, die Toilette zu benutzen

Team member

Sho WuStructural Packaging Designer

„Ich liebe MEGA, weil hier Kinder wichtig sind.“

„Ich war in die Barbie-Puppe verliebt“, sagt Sho und grinst von einem Ohr zum anderen. „Ich hatte kein Geld, um extra Outfits für sie zu kaufen, also habe ich aus Papier ausgeschnittene Kleider für sie gebastelt. Das war der Beginn meiner Karriere im Umgang mit Papier!“ Sho sagt, dass sie sich glücklich schätzt, bei MEGA gelandet zu sein, wo sie als Strukturdesignerin ihre Kreativität ausleben und, wie sie lachend sagt, mit „jungen Kunden“ arbeiten kann.

„Ich war in die Barbie-Puppe verliebt“, sagt Sho und grinst von einem Ohr zum anderen. „Ich hatte kein Geld, um extra Outfits für sie zu kaufen, also habe ich aus Papier ausgeschnittene Kleider für sie gebastelt. Das war der Beginn meiner Karriere im Umgang mit Papier!“ Sho sagt, dass sie sich glücklich schätzt, bei MEGA gelandet zu sein, wo sie als Strukturdesignerin ihre Kreativität ausleben und, wie sie lachend sagt, mit „jungen Kunden“ arbeiten kann.

Für Sho geht es beim Spielen vor allem darum, „emotionale Erinnerungen zu erschaffen“, deshalb benutzt sie unsere Spielzeuge, um sich mit ihrem eigenen Sohn zu beschäftigen. Sho ist stolz darauf, für ein Unternehmen zu arbeiten, „dem Kinde wichtig sind, das sicher und zuverlässig ist und eine Marke geschaffen hat, um die sich Eltern keine Sorgen machen müssen.“ Aber sie erinnert uns schnell daran, dass die Arbeit hier auch „voller Spaß, lustiger Projekte, lustiger Leute und voller Möglichkeiten ist.“

Mehr lesen

Sho WuStructural Packaging Designer

[Fakten im Überblick]

Anzahl der Jahre bei MEGA:
4

Marken, an denen gearbeitet wurde:
Halo, Pokémon, Game of Thrones, Destiny und mehr!

Lieblingsspielzeug aus der Kindheit:
Barbie-Puppe

Lieblingsspielzeug von MEGA:
Pokémon Poke Ball

Fachrichtung:
Verpackungstechnik, Bemusterung & Zeichnungserstellung

Spezialgebiet:
Bringt eine technische Perspektive ein

Team member

Marie-Eve RousseauKey Staff Dev Program Mgmt

„Wir sind eine baubasierte Marke, aber wir machen auch alle Arten von wirklich coolem Spielzeug!“

„Früher bin ich an MEGA vorbeigefahren und habe mir gesagt, dass es so toll wäre, dort zu arbeiten“, sagt Marie-Eve mit einem dröhnenden Lachen. Und jetzt, wo sie es tut, macht einfach alles 'klick'. „Die Leute hier sind die Besten. Wir sind alle leidenschaftlich und wollen alle tolle Spielzeuge machen.“ Sie schätzt es, in einer „integrativen Umgebung“ zu arbeiten, in der alle an einem Strang ziehen. „Bei MEGA zu arbeiten, die Tatsache, dass so viele verschiedene Teams an einem gemeinsamen Ziel arbeiten, ist für mich erstaunlich.“

„Früher bin ich an MEGA vorbeigefahren und habe mir gesagt, dass es so toll wäre, dort zu arbeiten“, sagt Marie-Eve mit einem dröhnenden Lachen. Und jetzt, wo sie es tut, macht einfach alles 'klick'. „Die Leute hier sind die Besten. Wir sind alle leidenschaftlich und wollen alle tolle Spielzeuge machen.“ Sie schätzt es, in einer „integrativen Umgebung“ zu arbeiten, in der alle an einem Strang ziehen. „Bei MEGA zu arbeiten, die Tatsache, dass so viele verschiedene Teams an einem gemeinsamen Ziel arbeiten, ist für mich erstaunlich.“

Als Projektmanagerin hat sie die Möglichkeit, „von allen zu lernen und von allen das Beste zu nehmen.“ Vor allem aber ist Marie-Eve sehr stolz darauf, konzeptbezogene Projekte zu begleiten. „Was ich wirklich mit den Teams machen möchte, ist sicherzustellen, dass wir das Spielzeug gestalten, das sie in ihren Köpfen haben.

Ohne Kompromisse. Denn als Elternteil weiß Marie-Eve um den Wert von Spielzeug, das noch einen Schritt weitergeht. „Sie wollen, dass Ihr Kind spielerisch Dinge lernt. Und mit Bauen können sie zählen, sie können lesen, sie können Anweisungen folgen, sie können selbständig denken.“ Für sie dreht sich alles um Leidenschaft und Ausdauer, denn „wir versuchen, Spielzeug zu machen, das wir lieben.“

Mehr lesen

Marie-Eve RousseauKey Staff Dev Program Mgmt

[Fakten im Überblick]

Anzahl der Jahre bei MEGA:
8

Marken, an denen gearbeitet wurde:
Alles von Mega Construx

Anzahl der bearbeiteten Spielzeuge:
„eine Menge“ (800+)

Lieblingsspielzeug aus der Kindheit:
Barbie und Riesenrad

Lieblingsspielzeug von MEGA:
Die große Bautasche

Fachrichtung:
Mechanical Engineering

Team member

Gavin SealLead creative studio

„Es ist ein großer Unterschied zu sagen, ich habe das gekauft und ich habe das gebaut.“

Gavin ist ein leidenschaftlicher Geschichtenerzähler, preisgekrönter Filmemacher, Dokumentarfilmer, innovativer Technologe und kreative Kraft. Mit mehr als 10 Jahren Erfahrung in der Erstellung von Film, TV und digitalen Inhalten in mehr als 25 Ländern umspannt seine dynamische Karriere eine Vielzahl von Rollen, Plattformen und Genres, die ihn mit einer einzigartigen Mischung aus Fachwissen ausstatten.

Gavin ist ein leidenschaftlicher Geschichtenerzähler, preisgekrönter Filmemacher, Dokumentarfilmer, innovativer Technologe und kreative Kraft. Mit mehr als 10 Jahren Erfahrung in der Erstellung von Film, TV und digitalen Inhalten in mehr als 25 Ländern umspannt seine dynamische Karriere eine Vielzahl von Rollen, Plattformen und Genres, die ihn mit einer einzigartigen Mischung aus Fachwissen ausstatten.

Seine Erfahrung ist die Grundlage für die Erstellung effektiver Inhalte, die hochgradig stilisiert und von Charakteren und Geschichten angetrieben sind. „Was ich mit meiner Arbeit versuche, ist, einen Weg zu finden, die nicht greifbare Magie des Spiels einzufangen“, sagt er. Und wenn es um das Konstruktionsspiel geht, möchte Gavin, dass „die Gesellschaft den Wert der Taktilität zu schätzen weiß“, denn er glaubt, dass wir durch gemeinsame physische Aktionen tiefere Verbindungen schaffen.

„MEGA bietet eine Bandbreite an kreativen Möglichkeiten“ und ist damit der perfekte Ort, „um eine visuelle Sprache zu gestalten, mit der sich das Publikum auf einer emotionalen Ebene verbinden kann.“

Mehr lesen

Gavin SealLead creative studio

[Fakten im Überblick]

Anzahl der Jahre bei MEGA:
1

Marken, an denen gearbeitet wurde:
Alle

Lieblingsspielzeug aus der Kindheit:
Toxic Crusaders und Biker Mice vom Mars

Lieblingsspielzeug von MEGA:
Hündchen zum Hinterherziehen

Fachrichtung:
Visual Narrative Design

Spezialgebiet:
Geschichten erzählen

Team member